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Ma recherche s'appuie sur la philosophie pragmatiste pour mieux comprendre l'agir des designers de jeux vidéo.  J'utilise en particulier les travaux de John Dewey sur l'enquête pour mieux comprendre le processus de design et sa dimension créative.

Principal secteur de recherche ou d'activité

Lettres, arts et sciences humaines

Mes intérêts de recherche

Jeux vidéo Design Philosophie pragmatiste Créativité

Scolarité

2000-2010 D.E.S.S. en design de jeux vidéo, UdeM 2010-2012 Maitrise en Design et Complexité, UdeM 2012-... Doctorat en Aménagement, UdeM

Mes affiliations

  • Etudiante Université de Montréal
  • Chargée de cours Université du Québec en Abitibi-Témiscamingue
  • Chargée de cours Université du Québec à Chicoutimi- Centre Nad