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92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

La problématique de la protection des œuvres générées par une intelligence artificielle en droit OAPI

Auteur : Monsieur Anderson SIB OLLO SIB OLLO
Colloque : 442 - L’Afrique dans la recherche de solutions technologiques et sociales : savoirs, pratiques et normativités
L’œuvre, objet du droit d’auteur a toujours été perçue par le législateur OAPI  comme une création de l’être humain puisqu’elle doit, pour être protégée, porter l’empreinte de son auteur. Il n’y a, selon cette approche, que les œuvres créées par l’être l’humain qui peuvent prétendre à la protection par le droit d’auteur dans l’espace OAPI. Cependant, et face à l’émergence de l’intelligence artificielle dans le domaine de la créativité, on ne peut manquer de s’interroger sur la viabilité d’une telle norme. En effet, non seulement l’intelligence artificielle aide à la création, mais elle peu…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Le contrat de partenariat public-privé et l’inexécution du transfert de technologies dans les États membres de l’OAPI

Auteur : Patrick Henri Assiéné Ngon
Colloque : 442 - L’Afrique dans la recherche de solutions technologiques et sociales : savoirs, pratiques et normativités
Le transfert de technologies s’inscrit dans une diversité et une complexité d’instruments juridiques internationaux auxquels sont soumis États membres de l’OAPI. Mais, ce transfert nécessaire pour le développement technologique est confronté à des obstacles. En fait, une solution globale a déjà été élaborée par des structures administratives globales mais qui semble ne pas satisfaire les États visés.On constate donc que, c’est la difficulté à respecter les conditions de montage des contrats spécifiques au transfert de technologies qui conduit ces États, en voie de d…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Mot de bienvenue

Auteur : Mathias Glaus
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Apprentissage organisationnel dans la transition vers une économie circulaire : antécédents, processus et résultats, une revue systématique

Auteur : Guillaume Pain
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Les PME rencontrent des pressions importantes de leurs parties prenantes pour réaliser une transition vers l’économie circulaire. Pour passer d’un modèle « extraire-produire-jeter » vers un système de consommation plus durable en boucle fermée, elles doivent acquérir des connaissances spécifiques. Cependant, cet apprentissage difficile s’avère l’un des principaux obstacles à la transition circulaire des PME. Cette étude s’appuie sur une revue systématique de la littérature pour examiner les antécédents, processus et résultats de l’apprentissage organisationnel pour la transition circulaire…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Collaboration agile et évolutive à travers une transversalité multi-échelle pour favoriser et accélérer la transition vers une économie circulaire

Auteur : Julie Larivière
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Cette conférence jumelée, où se rencontrent pratique et théorie, mettra en lumière des exemples de collaboration agile et évolutive qui favorisent et accélèrent la transition vers une économie circulaire (EC), et ce, à travers une transversalité multi-échelle. Ces exemples attireront l’attention sur l’importance des aspects sociaux, tels la confiance et le partage d’un sens commun minimum entre les acteurs, pour le succès des projets d’EC. Ils permettront également de reconnaître les divers niveaux d’analyse et d’échelles à considérer (macro, méso, micro) lorsqu’il est question de théorise…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Étude de cas pour la mesure de la circularité d’une organisation

Auteur : Marc Journeault
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
La mesure de la circularité organisationnelle, à travers différents indicateurs de performance, est présentée comme étant un des moyens clés favorisant l’adoption de pratiques et stratégies circulaires au sein des organisations. Cependant, l’opérationnalisation de cette mesure de la circularité organisationnelle représente un défi important. Cette conférence présente les résultats préliminaires d’une étude portant sur la mesure de la circularité organisationnelle menée auprès d’une PME québécoise. Cette étude met en lumière les nombreux défis et enjeux associés à cette mesure, incluant le …

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

État de l’art sur le rôle des méta-organisations coopératives dans le déploiement de pratiques reliées à l’économie circulaire

Auteur : Jason Rivest
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Transformer nos modes de production, de consommation et nos chaines de valeurs est nécessaire (GIEC, 2023). Il y a là un enjeu fort pour la coopération. Le principe d’intercoopération est d’ailleurs défini dans l’identité coopérative (Alliance coopérative internationale, 1995). Il s’agit pour les coopératives de coopérer entre elles, un caractère propre à ce modèle entrepreneurial. Plusieurs travaux soulignant ces enjeux pour refaçonner les chaines de valeur. Les coopératives peuvent favoriser l'adoption et la création d'innovations techniques pour la circularité par l'innovation sociale e…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Les intangibles de l’innovation sociale : Valorisation des drêches de brasserie et dynamiques de transition écologique et économique : une étude exploratoire

Auteur : Samira Rousselière
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Les innovations sociales jouent un rôle clé dans la transition écologique et économique, notamment via l'économie circulaire et la gestion durable des ressources territoriales (Rousselière et al., 2024). Cette étude explore la valorisation des drêches de brasserie (DDB) à Nantes Métropole, non plus comme des résidus, mais comme des ressources stratégiques, mobilisant des actifs intangibles tels que savoir-faire locaux et dynamiques collaboratives (Rousselière et al., 2022). Les DDB, bien que coûteuses à gérer en milieu urbain, possèdent un potentiel de valorisation (Petit et al., 2022 ; La…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Comment utiliser pleinement les normes internationales pour une meilleure économie circulaire

Auteur : Marc Taillefer
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Les normes internationales contiennent une foule de petits éléments qui viennent d’un consensus de plusieurs pays à travers le monde. Souvent on pense pas qu’on peut mettre en place seulement de petits morceaux. Aussi il existe plusieurs normes internationales pour les très petites entreprises qui pourraient aider á mettre en place / soutenir l’économie circulaire. La présentation explique comment faire et suggère des exemples.

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Technologies numériques et perspectives circulaires : Vers une ergonomie durable dans le désassemblage automobile

Auteur : Willy Boniface Awatcha
Colloque : 443 - Colloque des projets structurants B3 du RRECQ – La circularité dans les organisations : les intangibles
Cette communication explore l'intégration des technologies numériques et des pratiques de l'économie circulaire dans le désassemblage des véhicules en fin de vie (VFV), en mettant l'accent sur l'amélioration des conditions de travail des opérateurs. Dans un contexte où les véhicules électriques et à combustion coexistent, le désassemblage manuel présente de nombreux défis ergonomiques : manipulation de composants critiques, risques de troubles musculo-squelettiques, et absence de dispositifs d’assistance adaptés. L’adoption de solutions numériques issues de l’Industrie 4.0 et 5.0, comme le…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Convergence des jeux vidéo et des jeux de hasard: points de vue et perceptions de jeunes joueur.se.s

Auteur : Andrée-Anne Légaré
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Des éléments de convergence entre les jeux de hasard et d’argent (JHA) et les jeux vidéo (JV) sont documentés, mais peu d’études qualitatives ont exploré la perception des jeunes adultes s’adonnant à ces jeux à cet égard. Cette étude s’appuie sur des entrevues réalisées auprès de 22 jeunes adultes qui s’adonnent aux JV et aux JHA afin d’examiner les similitudes, différences et interrelations perçues entre ces deux activités. Les résultats révèlent des motivations communes et mettent en évidence différentes dynamiques d’interrelation perçues entre JHA et JV, suggérant tantôt une influence, …

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Le service soins études pour les troubles liés à l’usage problématique des jeux vidéo

Auteur : Olivier Phan
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Le dispositif soins étude de la fondation santé des étudiants de France propose depuis plus de 100 ans une prise en charge alliant une hospitalisation et une réinsertion scolaire pour les adolescents présentant des troubles psychiatriques. Ce n’est pas simplement de l’école à l’Hôpital mais une structure dépendant à la fois du système hospitalier et de l’éducation nationale. Depuis 2019 a ouvert un service spécialisé dans les conduites addictives pour les jeunes de 15 à 20 ans ayant des troubles liés à l’usage problématique des jeux vidéo. Il leur est proposé de traiter à la fois l’usage d…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Jeux d’argent en ligne, avancement des connaissances et réduction des méfaits : Perspective de santé publique

Auteur : Jean-François Biron
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Au Québec, les jeux de hasard et d’argent (JHA) ont été commercialisés sous l’égide d’un monopole d’État à l’aube des années 70. Les revenus tirés des JHA étatisés ont toutefois atteint leur sommet au début des années 2000, en s’appuyant sur une diversification graduelle des activités offertes et une augmentation de leur accessibilité. Bien qu’une baisse sensible de popularité ait été observée depuis, des enquêtes récentes suggèrent que le développement et l’attrait de JHA disponibles en ligne, couplés à l’intégration grandissante des appareils numériques mobiles dans les habitudes de vie …

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Jeux vidéo et perte de contrôle : Vers une meilleure compréhension du rôle des caractéristiques de conception

Auteur : Maèva Flayelle
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Le trouble du jeu vidéo a été officiellement reconnu comme un comportement addictif dans la 11ème révision de la Classification Internationale des Maladies (CIM-11) en 2019. Si de nombreux travaux ont exploré certains facteurs de vulnérabilité individuelle (p. ex., traits de personnalité, motivations, processus neurobiologiques), l'influence des caractéristiques de conception des jeux vidéo sur les pratiques de jeu dérégulées demeure sous-explorée. Pourtant, certains genres, comme les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs, les jeux de tir ou de stratégie en temps réel, …

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Les jeux de hasard et d’argent en ligne et hors ligne : un paysage et des environnements en transformation

Auteur : Eva Monson
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les jeux de hasard et d’argent (JHA) en tant qu'activité récréative ont grandement évolué au cours des dernières années. S'appuyant sur des recherches récentes portant sur l'évolution des JHA en ligne et hors ligne avant, pendant et après la pandémie de COVID-19, cette présentation explorera les transformations spécifiques aux différents modes et environnements de jeu. Elle examinera également les impacts différentiés des JHA en fonction de la défavorisation. Les résultats seront discutés à la lumière des défis posés pour la recherche et les implications cliniques. 

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Qu’est-ce qui se cache derrière de la consommation numérique ? Une expérience de « jeu critique [critical play] » pour les personnes qui jouent à des jeux F2P

Auteur : Martin French
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les jeux numériques ont évolué de manière significative au cours de la dernière décennie. Les entreprises de jeux gagnent de l’argent non seulement en concevant des jeux addictifs qui incitent les joueurs à dépenser de l’argent pour des transactions dans le jeu, mais aussi grâce à une économie massive de renseignements personnels. Théorisée par les chercheurs comme une forme de « surveillance capitalism, » cette économie gamifiée est largement invisible pour les consommateurs. Alors, comment révéler des mécanismes qui permettent les boucles de rétroaction à l’origine de la « consommation a…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

L'intervention en ligne par clavardage des Travailleurs de rues numériques

Auteur : François Savard
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
La Fondation des Gardiens virtuels (FGV) répond de manière pertinente à un besoin crucial dans un contexte où les ressources en santé mentale sont limitées. Avec son programme de Travailleurs de rue numériques, mis sur pied au printemps 2023, la FGV offre des services de repérage, d’écoute active et de référencement offerts gratuitement et accessibles à tous chaque soir. Il est important de noter que le programme n’est pas un service d’urgence. Son public cible est particulièrement composé de joueurs de jeux vidéo entre 13 et 25 ans, incluant les adeptes de sports électroniques, trouvant r…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

La gamblification des jeux mobiles pour enfants :
 les enjeux d'un modèle économique basé sur la « gratuité »

Auteur : Maud Bonenfant
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les jeux mobiles gratuits (Free-to-Play ou F2P) sont rentabilisés par trois modes principaux de monétisation, soit la collecte et la vente de données personnelles, l’affichage publicitaire et les microtransactions en jeu (sous forme d’items vendus en boutique, de passes de jeu, d’abonnements, etc.). Or, afin d’augmenter les revenus, diverses stratégies sont exploitées pour augmenter les temps et les fréquences de connexion et stimuler les achats en jeu. Parmi ces stratégies, celles associées aux jeux de hasard et d’argent (JHA) sont particulièrement efficaces en termes de rétentio…

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Les algorithmes de détection des joueurs en ligne qui éprouvent des problèmes : un pas en avant pour la prévention mais à quel prix ?

Auteur : Sylvia Kairouz
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Le développement d’algorithmes de détection en ligne des joueurs à risque de problèmes associés à leurs pratiques de jeu est en pleine expansion. Le développement technologique et la disponibilité des méthodes basées sur l’intelligence artificielle contribuent à l’essor de ces techniques qui visent à soutenir la prévention. Basée sur les résultats de deux études menées auprès de 20 403 joueurs en ligne et de 107 joueurs de jeux de hasard et d’argent, cette présentation portera sur les limites des modèles de détection 1) quant à leur capacité à prédire correctement les joueurs à risque qui …

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Mieux répondre aux besoins pour celles qui vivent des méfaits liés aux JHA en prenant en compte le genre. 

Auteur : Adèle Morvannou
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les interventions sensibles au genre sont de plus en plus reconnues comme nécessaires pour répondre adéquatement aux besoins des femmes, en particulier en ce qui concerne les comportements de jeu, influencés par les rôles traditionnels et la stigmatisation. Cette étude explore les barrières à l’accès aux services et l'impact du genre sur les comportements de jeu et le processus de rétablissement. Vingt-six entrevues qualitatives ont été menées avec des femmes confrontées à des problèmes de jeu dans différentes régions du Québec. Les attentes sociales liées aux rôles de mère, travailleuse o…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

La publicité des jeux d'argent en ligne dans le contexte d’un marché non réglementé : enjeux et responsabilités

Auteur : Annie-Claude Savard
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
La publicité sur les jeux de hasard et d’argent est associée à une augmentation des intentions et des comportements de jeu, en particulier chez les personnes qui vivent des méfaits en lien avec les JHA. Ce constat soulève des préoccupations importantes en matière de santé publique. Cette question est particulièrement importante au Québec, où coexistent un monopole d'État autorégulé et des opérateurs privés non autorisés, dans un marché libéralisé où la publicité entourant les JHA n’est aucunement encadrée.L'objectif de cette présentation est de documenter les impacts de la publicité…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Réalité et dommages des pratiques des jeux numériques dits « gratuits »

Auteur : Jean-Michel Costes
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Le développement des technologies numériques a conduit à l’expansion du jeu d’argent en ligne et à celui d’autres formes de jeu qui lui sont proches tant sur le plan de la mécanique de jeu que sur les conséquences dommageables sur le plan sanitaire ou social de ces pratiques de jeu (jeux free-to-playpay-to-win ou play-to earn).Cette présentation vise à discuter les définitions variables de ces nouvelles formes de jeu et, sur la base de deux études représentatives de la population française, à discuter le niveau et la nature des risques et des dommages qu…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Captation et Rétention numérique des jeux Savoir (pour) s’en détacher

Auteur : Thomas Gaon
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les dispositifs numériques de jeux d’hasard et d’argent en ligne et de certains jeux vidéo utilisent des procédés techniques communs, afin de capter et de retenir les joueurs, pour le bénéfice des opérateurs. L’exploitation des biais cognitifs et l’absence de régulation de ces dispositifs, notamment auprès des enfants et des adolescents, fabriquent des habitudes et compliquent la maîtrise de ces loisirs. L’information sur les modèles économiques et le design addictif des dispositifs de jeux en ligne, et à l’opposé la connaissance des consignes et outils de modération ou de régulatio…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Une approche familiale basée sur l’évidence au trouble du jeu vidéo : descriptif, étude randomisée et protocole clinique introduisant le jeu vidéo comme outil thérapeutique

Auteur : Philip Nielsen
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Dans le cadre d’une étude randomisée nous avons voulu tester l’efficacité des approches systémiques-familiales à traiter le trouble du jeux vidéo (TJV) et mettre à l’épreuve la thérapie familiale multidimensionnelle (MDFT), approche basée sur l’évidence et démontrant une efficacité largement reconnue à l’égard du trouble de l’utilisation du cannabis à l’adolescence – en adaptant le protocole de soins au TJV. Un total de 42 adolescents, ayant un diagnostic de TJV, a été inclus dans l’étude avec au moins un parent. Le groupe expérimental (MDFT-TJV) a été comparé à la thérapie familiale usuel…

92e Congrès de l'Acfas — Communication orale

Les « Loot boxes » dans l’espace entre les jeux vidéo et les Jeux d'Argent et de Hasard

Auteur : Bernadeta Lelonek-Kuleta
Colloque : 444 - Digitalisation, consommation et addiction
Les lootboxes (LB) sont des éléments de jeu basés sur une mécanique présente dans les jeux de hasard. Par conséquent, elles ont été étudiées sous l'angle de leur inclusion ou non dans la catégorie des jeux de hasard, ainsi que sous l'angle de leurs caractéristiques addictives. Des recherches approfondies sur l'engagement des Polonais dans les Loot Boxes (LB) ont été lancées en 2020. La première étude portait sur l'intensification de l'utilisation des LB par les utilisateurs d'Internet (N=1096). La deuxième étude auprès des joueurs (N=2021) était consacrée à l'analyse des liens entre l'enga…


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